miércoles, 28 de octubre de 2015

Partidas de nuestros juegos en las jornadas Rolea

Este fin de semana (30 de Octubre al 1 de Noviembre), en las jornadas Rolea, Josemasaga y yo tendremos el placer de dirigir unas cuantas partidas de los juegos de Other Selves (¡y esperamos que jugar en muchas partidas de otros!). Haremos partidas de La Puerta de Ishtar, Ryuutama y, cómo no, Clásicos del Mazmorreo, amén de alguna cosilla más.


La verdad es que tenemos muchísimas ganas de recargar pilas con estas jornadas roleras que, sin duda, se convertirán en un referente. ¡Nos vemos el fin de semana en Mollina!

miércoles, 14 de octubre de 2015

La Puerta de Ishtar agotado en distribuidor

Pues sí, el básico de La Puerta de Ishtar se ha agotado en nuestro distribuidor. Eso quiere decir que los únicos ejemplares que quedan a la venta son los que están ahora mismo en las tiendas. Así que si no tenéis vuestra copia y veis uno... mejor cogedlo antes de que se agote, porque las tiendas ya no podrán reponer.


En lo personal, la verdad es que estoy contento. Que el básico se haya agotado quiere decir que el juego ha calado en la afición, y probablemente haya por ahí más de un grupo y más de dos viviendo aventuras en Kishar.

Pero bueno, ahora toca responder a la pregunta obligatoria: ¿habrá una segunda edición de La Puerta de Ishtar? La respuesta es que muy probablemente sí. Queremos que el juego siga en circulación, así que haremos todo lo posible por sacar adelante otra edición del juego. Aunque, eso sí, esta nueva edición probablemente tenga las siguientes características:

  • El texto será el mismo que el de la 1ª edición, ya que no ha habido erratas que afecten a las reglas. Además, el básico se diseño para ser completo y autocontenido.
  • El formato probablemente será en tapa blanda y en un tamaño más pequeño. No vamos a hacer otro crowdfunding para financiar la reedición y el mercado potencial es más limitado que cuando salió el juego, por lo que la única opción lógica es el pequeño formato. Que, por cierto, quizá interese a quién quiera tener un manual de batalla para acompañar su edición en tapa dura.
Por cierto, tampoco quedan muchas pantallas disponibles...

jueves, 8 de octubre de 2015

Clasificación Arcana Isbin: The headless horseman

Headless
Una de las características más interesantes de la licencia de CdM JdR es que ha permitido que surjan diferentes ambientaciones y productos, que en algunos casos (como en el del libro de esta entrada) se alejan del concepto original, la temática de espada&brujería. Echando un vistazo a la pila de libros he visto hasta ahora uno del espacio, otro postapocalíptico, incluso uno gótico...


(Aviso... ¡DESTRIPES!)

The headless horseman es una aventura publicada por Mount Parnassus Games, una de las últimas en unirse al grupillo de las editoriales licenciatarias. Oliver Korpilla firma esta obra; sospecho que es el hombre que está detrás de la editorial mencionada. Las ilustraciones pertenecen a un grupo diversos de artistas. Según la página de créditos, este módulo utiliza el sistema Effect Engine, de la editorial Mindjammer press, pero no sé en qué partes; es verdad que los monstruos y los encuentros están descritos siguiendo una estructura muy clara y curiosa, quizá es el sistema mencionado. Mis amos no tienen nigún libro de esa firma, me temo.

Como el título adelanta, los aventureros se enfrentarán al legendario jinete sin cabeza mientras pasan por un pequeño pueblo. La primera parte de la aventura es una investigación sobre un asesinato, más un caso de secuestro. El gancho, pues, probablemente vendrá de un "por favor, encuentren a mi hija" o de un "cacen a la abominación que mató a mi hijo" a cambio de un poco de oro (no entiendo la obsesión de los humanos por el oro, prefiero el papel escrito).

La segunda parte de la aventura es una misión de "buscar y destruir", con giro final. El bosque donde tiene lugar se presenta con una serie de recursos (encuentros, lugares, monstruos) en lugar de con un mapa, llamado un "mapa dinámico". Es una manera ocurrente de mostrar un entorno misterioso y cambiante.

La aventura se describe de una forma concisa y estructurada, con cuadros de texto sombreados que destacan las pistas esenciales o los PNJs. Esto es genial; los módulos normalmente son un desastre, con mucha información pero muy mal distribuida. Además, está muy bien escrita y narrada.

Tanto la temática como la atmósfera hacen de esta aventura una candidata perfecta para Transylvanian adventures, la ambientación gótica de CdM JdR, y también para celebrar halloween (podría reducirse a una partida de una sesión). El jinete sin cabeza es un icono con peso, y de hecho hay una ilustración muy maja en el libro.

Conan pirateEste es un módulo de categoría Conan pirata (3 de 4). Es una aventura muy buena, pero soy una criatura con tendencias de espada&brujería.

Lo podéis encontrar aquí.

martes, 6 de octubre de 2015

Clásicos del Mazmorreo en las XXII Jornadas Krítikas

¿Quieres probar Clásicos del Mazmorreo? ¿Quieres conocer la legendaria villa de Humilladero? ¿Vives o tienes acceso a Barcelona el Domingo 18 de Octubre? Si has respondido que sí a estas tres preguntas, entonces deberías apuntarte a la partida que dirige +jose masaga en las XXII Jornadas Krítikas. Y bueno, ya que pasas por ahí, siempre puedes apuntarte a algo más. Yo no me lo perdería...