viernes, 21 de diciembre de 2018

La Flota de Indias

Naciones enemigas.
Piratas, bucaneros, filibusteros y corsarios.
Meteorología adversa.
Monstruosidades de las profundidades.
Motines, capitanía mediocre y corrupción.

Permitidnos que hagamos uso de una metáfora chusca (pero muy adecuada por la época histórica que refleja) para ilustrar las dificultades que nos hemos encontrado durante el proceso de publicación de Máscaras del Imperio, y por extensión, de nuestra labor editorial.

La tripulación

Other Selves lo componen esencialmente tres personas (Rodrigo, Gabriel alias Velasco y Jose alias josemasaga), con la imprescindible colaboración de algunos ilustradores (como Valentí Ponsa para Clásicos del Mazmorreo y Luis Míguez para Máscaras del Imperio en la actualidad, y muchos otros en el pasado), diseñadores gráficos (como Diego Menéndez y Christian Granero), impresores (Antonio de la imprenta Taravilla), distribuidores (Sombra y Asmodee) y colaborador@s que dirigen nuestros juegos en jornadas, demostraciones y clubes.

Los tres otherselvers, un poco más jóvenes e igual de guapos

Los tres editores tenemos otros trabajos que nos permiten vestirnos, comer y comprar dados (Rodrigo es profesor e investigador universitario, Gabriel es guionista y escritor, y Jose es maestro de inglés de infantil y primaria). Somos nosotros tres los que escribimos, traducimos (salvo excepciones, como Tenra Bansho Zero que está en manos de Alberto Camargo, o las aventuras de la línea de Fantasía para 5ª Edición, de las que se está ocupando Pablo Fontanilla), corregimos, editamos, comunicamos en redes y promocionamos en jornadas; y a partir de ahora, también maquetaremos (es decir, más responsabilidades para el mismo número de gente).

La travesía

La labor editorial es básicamente amor, más aún en el mundillo rolero. El negocio de los libros nunca ha sido boyante, y menos aún en nuestro nicho. Nosotros nunca hemos pretendido vivir de ello, pero aunque lo hubiésemos querido no habríamos podido. Ganamos lo suficiente para seguir publicando, pero en ocasiones necesitamos recurrir al mecenazgo colectivo para lanzar ciertos títulos.

Todo este tajo lo desarrollamos con infinito cariño y dedicación en nuestro tiempo libre. Y es por esto precisamente que nuestro ritmo de publicación es irregular y pausado, y que preferimos anunciar nuestros lanzamientos cuando sabemos que son inminentes para así evitar la sobrecarga de publicidad.

Este año entrante, 2019, seguirá la estela de este último: la vida real® cada vez nos demanda más, y aunque tenemos planes meticulosamente diseñados de publicación, sabemos perfectamente que no resistirán el contacto con la realidad© y serán desbaratados. No pasa nada, no nos rendiremos, palabra de editores.

El cargamento

Máscaras del Imperio es, por fin, una realidad. Se pondrá a la venta en tiendas físicas y en red el próximo 25 de enero de 2019. Para celebrar su salida, vamos a organizar una presentación con partidas y algunas sorpresas el próximo 2 de febrero de 2019 en la tienda Generación X de la calle Carranza en Madrid (más detalles sobre esto cuando se acerque la fecha). Finalmente hemos decidido no apresurarnos en la fecha de lanzamiento (la experiencia nos ha enseñado esto y más), máxime en momentos tan delicados como Navidad. El Imperio Español se toma su tiempo, queridos súbditos. 

Son más bonitos que un San Luis

Clásicos del Mazmorreo seguirá ampliando su línea de aventuras. La largamente esperada La Prometida de la Mansión Negra será la primera, seguida por Las Joyas de la Matarife y Aquel que Observa desde las Profundidades. Estas tres aventuras están traducidas y corregidas, a espera de su maquetación. La previsión para la primera es febrero de 2019, pero preferimos no enfurecer a la Corte del Caos y por lo tanto no daremos fechas concretas. No nos olvidamos de Peligro en el Planeta Púrpura: esta mega campaña tendrá una ídem de mecenazgo colectivo en algún momento del futuro, y estamos sopesando presentarla en caja; pero es muy pronto para crear expectación, ya os contaremos más.

Tenra Bansho Zero es otro de los lanzamientos que tenemos en la cola de salida. Su traducción está muy avanzada, y desde luego nuestra intención es que 2019 sea el año de su publicación. De nuevo, seguiremos informando sobre ello.

No nos olvidamos de ninguno de nuestros juegos, aunque pueda pasar un tiempo entre publicación y publicación. Hay varias aventuras y suplementos de La puerta de Ishtar en preparación (incluido ese cruce tan increíble con Clásicos del Mazmorreo), de Ryuutama y de Ablaneda.

Ante todo: gracias a todas las personas que nos apoyáis, que nos preguntáis, que jugáis con nosotros en las jornadas y que aguantáis con paciencia nuestra errático ritmo de publicación. Prometemos, desde el mascarón de proa de la nave Other Selves, seguir navegando por estas bravas aguas y seguir enviando misivas para informaros.

Un abrazo enorme, felices fiestas y feliz año.

viernes, 14 de diciembre de 2018

¡Naipes!

Primero probamos suerte con las cartas de Ryuutama (disponibles aquí), luego se nos cruzaron los cables y pedimos permiso a Goodman Games para incluir, en la Funesta Mano del Destino una baraja de la cual poder robar... eso, una funesta mano. Y el caso es que le hemos cogido el gusto a esto de las cartas, pues nos parecen una ayuda fantástica que utilizar en las partidas.

Así que, desde ya mismo está disponible una baraja de cartas de combate para La Puerta de Ishtar, que incluye lo siguiente:

  • 10 cartas de acción
  • 7 cartas de tipo de arma
  • 5 cartas de estilo de combate
  • 2 cartas de tipo armadura
Es decir, todo lo que un jugador puede necesitar para una contienda en La Puerta de Ishtar. En total, 24 cartas tamaño bridge, que vendemos por el módico precio de 0.95€ en PDF, por si os las queréis imprimir vosotros, y 5€ en PDF + físico. Observadlas en toda su gloria. Son artefactos dignos de un Ensi:


Estas cartas solo están disponibles en formato físico a través de DriveThruCards, que utiliza impresión bajo demanda (eso quiere decir que cada baraja se imprime ex profeso para el comprador). Lamentándolo mucho, no podemos hacer una distribución tradicional en tiendas de esta baraja, pues el precio al que tendríamos que venderla sería muy elevado y no creemos que tuviera la demanda suficiente para justificar una tirada grande.

Somos conscientes de que los gastos de envío a España de DriveThruCards son elevados, pero es la única web que nos proporciona este tipo de servicio. Hemos comprobado en nuestras propias carnes que el precio baja sensiblemente si se piden varias barajas al mismo tiempo. Así que una opción es agrupar envíos o pedir varias cosas a la vez. Nosotros personalmente nos hemos venido arriba y hemos pedido 15 barajas (¡una por jugador!). Tengo entendido que para los que vivís en América los gastos de envío son más razonables.

Los mecenas de La Puerta de Ishtar, como cortesía por nuestra parte, recibirán un cupón de regalo para poder descargar la versión en PDF de las cartas sin coste alguno y otro para poder comprar la versión física a precio de coste, es decir, lo que nos cuesta a nosotros imprimir las cartas, de tal forma que nosotros no nos llevamos nada de esa "venta". Es nuestro agradecimiento por el apoyo y la comprensión que siempre nos han prestado.

En otro orden de cosas, también hemos puesto a la venta, de forma separada, las cartas de La Funesta Mano del Destino, para Clásicos del Mazmorreo. Así, el que no quiera el libro físico puede comprarse la versión el PDF y las cartas en físico. O, si alguien quiere mazos adicionales, pues también puede adquirirlos. Estas cartas aparecen como una opción de compra adicional en la página de La Funesta Mano del Destino en DriveThruRPG.