viernes, 20 de marzo de 2020

¡Guía de Inicio Rápido de Against the Darkmaster!

¡Vuelve el juego clásico de fantasía! Con dados de 100, tiradas abiertas, tablas de críticos y listas de sortilegios, pero mejorado y modernizado.

¡Ha sido un clamor, y los editores de Other Selves nunca desoímos a nuestra queridísima gente! Os presentamos, Pueblos Libres... ¡la Guía de Inicio Rápido de Against the Darkmaster! Que podéis descargar desde ya mismo de DriveThruRPG o Lektu. ¡Pero leed hasta el final, que hay más!

Con un 150% más de tablas

Como seguramente sabéis, los generosos creadores de Against the Darkmaster pusieron a disposición del público esta guía junto con una aventura y varios personajes pregenerados. Tras llegar a un acuerdo con ellos para traducir el futuro juego al castellano, decidimos hacer más corta la espera ofreciendo también dicho material. Aunque estamos totalmente enfrascados en la corrección y últimos detalles de Tenra Bansho Zero, hemos hecho un viaje rápido al Bosque Oscuro y os traemos la versión beta de la Guía de Inicio Rápido para que podáis empezar a conocer este genial retroclón de El Señor de los Anillos/Rolemaster, que toma lo mejor que esos juegos podían aportar y aplica innovaciones modernas, dando un resultado increíble. ¡Mejor que la mismísima nostalgia!

También os dejamos aquí al mismísimo Amo de la Oscuridad para que hagáis memes

Estas reglas de inicio rápido te permiten lanzarte a la aventura con este fantástico juego de rol inmediatamente; tienen todo lo que necesitas. De hecho, ¡podrían ser un juego de rol completo en sí mismas! Este PDF de 119 páginas, preciosamente ilustrado incluye:
  • Creación de personajes, con 6 linajes, 4 vocaciones y muchas opciones.
  • Un conjunto de reglas sofisticadas pero fáciles de aprender.
  • Un sistema de combate excelente.
  • Todas las tablas necesarias (incluyendo las de ataque y críticos).
  • Un grimorio completo con numerosas listas de sortilegios, con más de 100 conjuros.
  • Docenas de criaturas a las que los héroes pueden enfrentarse.
Esta Guía de Inicio (DriveThruRPG / Lektu) viene, como buena heroína, acompañada de su propia comunidad:
Como ya hemos comentado antes, este manual está en fase beta. ¿Una beta? Pues sí, admitimos sin tapujos que no es la definitiva, y os agradeceríamos sobremanera que nos ayudarais a detectar las erratas que los pérfidos servidores de la Oscuridad han deslizado en el texto...
¡Uníos a nosotros Contra el Amo de la Oscuridad!

lunes, 24 de febrero de 2020

Háblame del mar, marinero: Los Pilares de Pelagia

Se nos va febrero (o casi febrayo, una mezcla mutante de febrero y mayo dadas las temperaturas tropicales de este mes supuestamente invernal) y ya serían dos meses sin dar señales de vida. Pues no, ea, ahí va nuestro próximo lanzamiento...

Selfieeeee...

¡La tercera entrega de la línea Fantasía para 5ª Edición! Como es costumbre, primero lo objetivo, lo que la mismísima contraportada ofrece:

A lo largo de una remota línea costera hay siete pilares de piedra, sagrados para la Diosa Marina Pelagia. Uno de los pilares es la torre de un mago huraño, un devoto seguidor de Pelagia. Pero el mago ha desaparecido, y la gente del lugar sospecha que algo no anda bien. ¡Está claro que un mago tan poderoso debe tener muchos enemigos!

Se le ha encargado a un grupo de héroes principiantes que entre en el pilar, donde se enfrentarán a todo tipo de defensas mágicas, mientras descifran pistas crípticas sobre la desaparición del mago, proporcionadas por un misterioso benefactor. El insidioso y maligno plan que destaparán podría suponer la perdición del mundo de la superficie. Pero los Pilares son sagrados para Pelagia, por lo que la mismísima Diosa Marina podría jugar un papel en la historia, ayudando a los héroes en su empeño de frustrar el perverso plan.

En esta aventura marítima, acuática y pasada por agua los aventureros se enfrentarán a acertijos y desafíos relacionados con el medio acuoso, un lugar normalmente poco aprovechado en los mundos de fantasía y que aquí es el protagonista total. Y por supuesto, con su ración de objetos mágicos y conjuros nuevos, además de una tonelada de mapas y ayudas de juego (de verdad, son un montón y le dan mucha vidilla a la aventura).

Todo esto, en 48 paginacas por el precio de 9,5 € en físico y 4 € en PDF (y como siempre, por la compra del módulo en físico recibiréis el PDF). ¡Agarrad el bañador y la toalla, y al agua patos, que esta aventura sale el 28 de Febrero!