martes, 18 de mayo de 2021

Primavera Primigenia: Retorno a la Ciudad de los Espejos y Operación Dagón

¡Marzo ventoso y abril lluvioso dejan a mayo florido, hermoso y primigenio!

Así es, queridos sectarios: llegan dos nuevos lanzamientos para esta primavera, en mayo para ser más exactos. Siguiendo nuestra obsesión de seguir alimentando todas nuestras líneas, esta vez las afortunadas son La Puerta de Ishtar y Clásicos del Mazmorreo. Es verdad, son dos juegos con poco en común, pero lo poco que tienen es GRANDE: el simpático santoral de los Mitos de Cthulhu, tan socorrido. Y en estas dos aventuras, tienen cierto papel las fuerzas Lovecraftianas o de dicha inspiración del escritor que continuamente salva al rol...

Retorno a la Ciudad de los Espejos

En esta aventura de Óscar Gómez (@OscarGomez62 en Twitter) ilustrada por Luis Míguez (@LuisIlustrador en Twitterluismiguezilustrador en Instagram) para La Puerta de Ishtar conoceremos una urbe nueva de Akkad: Puabi. Cuatro personas (incluidos como PJ pregenerados en el módulo)  acuden al lugar con el que tienen diversas deudas, y en el proceso descubren qué está pasando en la ciudad... Y, os podemos asegurar, está pasando mucho.

Un Fenicio, una Cimmeria, un Mushkennu, un Wardu y un Awilu entran en una taberna...

Puabi es una ciudad olvidada difícil de encontrar en un mapa, aunque no se puede decir que carezca de encanto, porque Puabi está plagada de espejos. Hay espejos en las calles, en el interior de las casas y hasta sus habitantes los lucen en colgantes o piezas de orfebrería. El palacio del Rey-Brujo luce innumerables mosaicos conformados por espejos encastrados y la guardia los lleva en su armadura. Los espejos son de todos los materiales: humilde obsidiana, resistente metal pulido o lujoso vidrio. Curiosamente, lo único que carece de espejos es el zigurat del dios patrón al que se venera en la ciudad: el poderoso Kelzuzu.

Sin embargo, hay algo en la ciudad… algo malsano. Sus habitantes tienen cambios de humor repentinos, recelan de los foráneos y raramente la abandonan. 

Hace años, un comerciante llamado Ubar estuvo en la ciudad y su hijo mayor murió en extrañas circunstancias. Aunque se ajustició al responsable, Labashi, el Wardu de Ubar se siente culpable… y el segundo hijo de Ubar, Seluku, duda mucho de la explicación oficial de las autoridades. 

Ninurta, un Mushkenu vividor y aventurero podría contarte mucho más sobre esa ciudad y sobre por qué se dio a la bebida tras huir de ella.

Y Medea, una Cimmeria que lleva años buscando desesperadamente a su compañero Tsotne, ha descubierto por fin la ciudad que lo retiene.

Ellos tienen un pasado con la ciudad, y Dalul el Fenicio los ha reunido y proporcionado una coartada: el Rey-Brujo de Puabi busca esposo para su única hija y el Fenicio ha comunicado que Seluku será uno de los pretendientes.

¿Qué secretos oculta Puabi? ¿Por qué un fenicio está interesado en que estas personas resuelvan sus cuitas? ¿Qué encontrarán los aventureros en su retorno a la ciudad de los espejos?

Este emocionante misterio llegará a todas las urbes del Imperio de Sargón el 28 de mayo en físico por el módico precio de 9,5 vacas euros (y en PDF al Irkalla, que además está incluido con la adquisición del físico).

Operación Dagón

La nueva entrega de la serie de aventuras de Goodman Games para Clásicos del Mazmorreo está firmada por Harley Stroh (@harley_stroh en Twitter), nuestro autor preferido del caótico juego, e ilustrado por habituales como Peter Mullen, Stefan Poag o Doug Kovacs (fáciles de encontrar en Instagram por sus nombres). Magos, elfos y demás calaña arcana, id preparando vuestros grimorios y atesorad reservas para la consunción arcana, que os van a hacer falta...

Hostias (arcanas) por un tubo

La Isla de Dagón: para la gente corriente presagia muerte, pestilencia y desgracias. Para los brujos, hechiceras y magos, la isla ofrece una fuente de poder oculto, conocimiento prohibido y conjuros más allá de la comprensión de los mortales. Pero antes de que puedas reclamar los secretos de la isla, deberás sobrevivir a sus legendarios duelos arcanos: una serie de enfrentamientos a muerte en los que solo un hechicero puede salir victorioso.

Los magos y elfos serán puestos a prueba hasta el límite de sus habilidades. Para triunfar, los grupos también deberán sobrevivir a las maquinaciones de los demás contendientes y sus malvados séquitos. Porque al competir por el título de Maestro de Dagón, y luchar contra algunos de los más poderosos hechiceros que han pisado los Mundos Conocidos, necesitarás toda ventaja que puedas obtener. ¿Acaso tú y tus compañeros os sentaréis impasibles, esperando a cualquier destino que os hayan reservado? ¿O llevaréis la lucha hasta vuestros enemigos? Y cuando tu vida y la de tus compañeros dependa del lanzamiento de un solo conjuro, ¿tendrás el valor de aceptar el desafío de Dagón?

Ya ha pasado el momento de hacerse preguntas. Han llegado embarcaciones de velas negras para conduciros a ti y a tus compañeros a los legendarios duelos a muerte. Es la hora de la Operación Dagón.

El número 10 (¡habrá que hacer ofrendas a la Corte del Caos!) de esta línea, que por cierto está pensada para PJ de nivel 5, llegará por batracio transplanar mensajero el 28 de mayo y por fortuna se podrá adquirir con dinero y no consunción arcana (9,5 euros en físico). Sí, el Phlogiston Document Format o PDF está incluido en la compra del objeto material.

Y, en menos de lo que canta un Shoggoth, más noticias sobre los próximos módulos de Máscaras del Imperio, Ablaneda, Tenra Bansho Zero, y los mecenazgos de Against the Darkmaster y Peligro en el Planeta Púrpura... ¡Feliz primavera!