miércoles, 23 de marzo de 2016

Los Salones Verticales Redux: premios y planes de presente/futuro

Perdonad que seamos tan cansinos, pero es que estamos muy orgullosos: Los Salones Verticales ha ganado el premio Frik 2015 al mejor suplemento y el Poliedro 2015 a la mejor aventura. Esta entrada del autor, Velasco, sobre el proceso creativo viene ni que pintada y es perfecta como colofón aunque irónicamente fuera escrita mucho antes. Muchas gracias a todos los que la habéis leído, dirigido, jugado, reseñado, criticado, votado y por supuesto, comprado. 

Y aquí la carusa de la agraciada, que seguro que todavía no la habéis visto
Y queremos celebrarlo, por supuesto. De tres formas tres:

- Reimpresión. Como muestra nuestra página del sello Phlogiston Books, esta aventura sigue disponible en Lektu y RPGDriveThru. Durante unos meses estuvo a la venta en Tesoros de la Marca  y directamente a través de los responsables del sello (vamos, que la paseamos por jornadas y saraos). Nuestros planes de futuro incluyen su reimpresión, aunque todavía nos queda decidir si como parte del mecenazgo del manual de Clásicos del Mazmorreo o como un producto que se pueda adquirir en las tiendas. Os mantendremos informados.

- Jornadas. No sé si he leído, escuchado o soñado esta máxima: una aventura no está viva si no se dirige y juega. Así que nos comprometemos a llevarla a todas las jornadas posibles y dirigirla, para que podáis decidir tras probarla en vuestras carnes morenas si se merece los honores recibidos.

- Concurso. Es muy sencillo: tenemos un tubo de Sólidos Sanguívoros de Sezrekan, con todos los dados necesarios para jugar a CdM, y lo sortearemos entre los que nos envíen su adaptación de Los Salones Verticales al sistema de su elección. A cualquier sistema, la verdad; sabemos al menos de Javier, CEO de +Vorpalia InstantDungeon, los creadores de Instant Dungeon, que la ha dirigido para Dungeon World. Sería genial ver a los Salones con un traje de D&D5, o en un vestido de Pathfinder, y no digamos ya con los regios ropajes de Aventuras en la Marca del Este... y claro, en la piel de cualquier retroclón: ACKs, Swords&Wizardry, LotFP, Castles&Crusades...

La fecha límite será el 1 de mayo. Cuando la dama Fortuna elija a un agraciado, colgaremos las versiones que hayamos recibido.

(Por supuesto, enviaremos los dados a cualquier lugar del mundo, así que amigos del otro lado del charco y emprendedores españoles emigrados, ¡estáis más que invitados!).

¡No seáis tímidos! ¡Enviadlas por cientos!

martes, 1 de marzo de 2016

Other Selves en las SegoRol


¡Comienza (para nosotros al menos) la temporada de jornadas! El próximo sábado 5 de marzo estaremos en las SegoRol 2016, en la sesión de tarde, ofreciendo una partida de nuestro juego en pruebas Máscaras del Imperio

¿Qué mejor lugar para una ambientación del siglo de oro que la incomparable Segovia?

lunes, 1 de febrero de 2016

Debate sobre el estado de la nación Clásico-mazmorrera

Hace unas semanas ofrecíamos algunos de los detalles de la próxima publicación de Other Selves, el espadabrujeresco por antonomasia: Clásicos del Mazmorreo. Pero eso no significa que hayamos terminado de daros la vara, porque estamos tan emocionados con este juego que hemos decidido adelantaros más detalles sobre su versión en castellano. ¿Crear hype, decís? Qué mal pensados...

Bueno, a lo que íbamos, la edición en castellano de Clásicos del Mazmorreo hará gala de:

- Más ilustraciones que el cuaderno de un estudiante de la ESO. Goodman nos lo confirmó hace unos días: la nueva edición en inglés (la 4ª) tendrá casi 100 ilustraciones nuevas. Y toditas ellas irán en la edición en castellano, por supuesto. Uno de los puntos fuertes de la línea de CdM es el  apartado gráfico, y Goodman sigue dándole prioridad (editor que, por cierto, hace honor a su apellido: nos lo está poniendo facilísimo, es un gusto trabajar con él).

- Resultado 36+ de Disipar erratas... Quien haya tenido ocasión de hojear el manual original habrá podido comprobar que casi la mitad del mismo son conjuros: de mago, de clérigo y los propios de cada patrón, otro de los aspectos por los que destaca este sistema. Las sucesivas ediciones en inglés han servido para localizar y depurar las erratas que, en su mayoría, adornaban las páginas del grimorio mágico. Esto, combinado con el acendrado e implacable ojo de Velasco, ha servido para que los conjuros en particular y el manual al completo en general de la versión en castellano vayan a ser, si me permitís decirlo, la mejor versión posible. Cervantes wins.

- ...y un adaptador-traductor-corrector nivel 7. Enlazando con lo anterior: la traducción está muy avanzada. Esto nos permitirá dedicar incluso más tiempo del que teníamos planeado a la revisión del texto... será leído unas dos millones de veces para asegurarnos de que está libre de errores y gazapos al 99% (el 1% restante es nuestra ofrenda al patrón de los editores, el príncipe demonio Gutenberg).

¿Pero qué mejor manera de mostraros cómo va el proyecto que con un pequeñísimo adelanto? Os presento a Azi Dahakaseñor demoníaco de las tormentas y la desolación, adversario de nuestro querido Bobugbubilz, y estrella invitada en la próxima publicación de Phlogiston Books, el sello de Other Selves encargado de estas lides... Son cinco los patrones detallados al completo en el manual, cuya descripción incluye los resultados de Invocar patrón, los posibles efectos del estigma cuando se pifia al lanzar un conjuro, las maneras de llevar a cabo una consunción arcana y tres conjuros exclusivos de cada uno. Os ofrecemos en primicia la página con los resultados de Invocar patrón: Azi Dahaka.

¿No quieres esperar más para probar este juegazo? Dirígete a nuestra página de Clásicos del Mazmorreo y echa un vistazo a la Beta y a una aventura introductoria.

Y sí, el título de la entrada es correcto, esto es un debate. Queda abierta la ronda de preguntas o dudas sobre Clásicos del Mazmorreo.

lunes, 18 de enero de 2016

Cartas de terrenos, climas y encantamientos para Ryuutama

Como reza el título de esta entrada, ya están disponibles las cartas de terrenos, climas y encantamientos, tanto en PDF para imprimirlas en casa, como en naipes de una altísima calidad (que incluyen también el PDF). Si os soy sincero, yo mismo he quedado bastante impresionado de lo bien que han quedado.



Este mazo de cartas es el complemento perfecto para Ryuutama, pues contiene cartas de terreno y clima, ideales para conocer de un vistazo la dificultad y características de la topografía. También contiene cartas con todos los Encantamientos del juego, para que los Viajeros de Arquetipo Mágico lo tengan fácil a la hora de escoger y lanzar sus conjuros.

Contiene:
  • 11 cartas de Terreno
  • 13 cartas de Clima
  • 9 cartas con Encantamientos de nivel bajo
  • 9 cartas con Encantamientos de nivel medio
  • 9 cartas con Encantamientos de nivel alto


lunes, 14 de diciembre de 2015

Other Selves en The Big Game

Como si de una banda de rock se tratara, cargamos la furgona y nos vamos a la jornada The Big Game en Yebes, Guadalajara.

Si el tiempo y los dioses del Caos lo permiten, habrá pleno al tres: los tres integrantes de Other Selves dirigiendo tres partidacas. Rodrigo dirigirá Ryuutama, Velasco dirigirá Clásicos del Mazmorreo y josemasaga dirigirá Máscaras del imperio; podéis ver los detalles de la jornada y de cada partida en los enlaces correspondientes.

¡Allí nos vemos!

lunes, 7 de diciembre de 2015

Laberinto de Espinas ya disponible

Pues sí, ya está disponible el primero de los suplementos para Ryuutama nacidos como recompensas adicionales del mecenazgo: la aventura "Laberinto de Espinas", obra de Pandapon Studio (José Manuel Palacios y Helena Bermejo). En esta aventura, de temática invernal y trágica (ideal para Ryuujin negros), los Viajeros conocerán a los habitantes de Kurosaki, así como la terrible maldición que se cierne sobre el lugar en la forma del Laberinto de Espinas. Es, en mi opinión, una buena muestra de que Ryuutama tiene muchos registros.

Para haceros con ella, sólo tendréis que pagar la mísera cantidad de 0,95€ en cualquier de los siguientes dos portales:

¡Espero que os guste!


viernes, 4 de diciembre de 2015

Primera cuarta edición de Clásicos del Mazmorreo

Como algunos de vosotros ya sabréis, Goodman Games acaba de finalizar el mecenazgo para editar la cuarta edición de Dungeon Crawl Classics. Han sido 2.259 patrocinadores los que han contribuido con 215.369 dólares para que la nueva edición de este juegazo vea la luz, que se dice pronto.

¿Y en qué se diferencia esta 4ª edición de las anteriores? Afortunadamente, la única diferencia entre ediciones de Dungeon Crawl Classics es en cuanto a erratas corregidas. Las reglas no cambian un ápice. Siempre han sido perfectas en su imperfección. Sin embargo, en este caso, además de la corrección de erratas también se han incluido más ilustraciones en el manual. Sí, más. Ya no queda un solo huequecillo en el libro que no tenga un monigote.


 Abajo había un hueco muy feo.

¡Horror vacui!

Además, han sustituido la aventura para personajes de nivel 5 titulada "El crisol infernal de Sezrekan el demente" por una nueva y flamante aventura para personajes de nivel 1 titulada "El Abad del bosque", también de Harley Stroh. De esta forma, el manual incluirá un embudo para personajes de nivel 0 y una aventura para personajes de nivel 1 con la que continuar la carnicería.

En Other-Selves estamos redoblando nuestros esfuerzos para incluir todas estas novedades en la que será la primera edición de Clásicos del Mazmorreo, es decir, que el manual en castellano incluirá las erratas corregidas, las nuevas ilustraciones y la aventura de "El abad del Bosque", quedando "El crisol infernal de Sezrekan el demente" como una de las recompensas del mecenazgo.

Asimismo, nuestra edición de "Marineros del mar sin estrellas" también corresponderá a la última versión corregida y ampliada de este magnífico módulo.

¡Los Sanguívoros molan un huevo!

En cuanto a los dados, ya tenemos en nuestro poder los 50 juegos de "Los Sanguívoros Sólidos de Sezrekan", que serán uno de los extras del mecenazgo (significa que se compran junto al juego, que a mí me lo han tenido que explicar). El bote de sanguívoros contiene un d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d100, d12, d14, d16, d20, d24, y d30, así como la descripción de un peligroso objeto mágico de valor incalculable para introducir en vuestras aventuras: la Esquirla Sanguívora de Sezrekan.

Y con esto espero haber aclarado algunas dudas que nadie ha manifestado. Así somos nosotros, aclaramos por exceso.