Ablaneda

112 páginas en B/N. 17x24 cm. Rústica con solapas.

ISBN: 978-84-940537-2-6
PVP PDF: ¡Paga lo que quieras!
PVP Física + PDF: 14 €

Entre altas montañas, recorrida por ríos profundos y colmada de bosques oscuros donde se esconden horrores, se encuentra Ablaneda, el condado perdido desde hace siglos. Sus habitantes, hoscos y desconfiados, sobreviven como pueden en esta tierra donde gigantescas sierpes, embaucadores duendes e incluso los propios siervos del Maligno acechan constantemente.

En esta tierra de aflicción pocos son los hombres que aún se mantienen en pie para evitar que la civilización sea totalmente consumida. Y no lo harían si no estuvieran amenazados de muerte.
De estos hombres —asesinos, ladrones y violadores de la peor calaña— se nutre la Ronda de Yerbosera, defensora de los caminos con ayuda de Dios y repudiada por todos.
De esta banda de hombres vulgares y desalmados depende el condado.
¿Te atreves a formar parte de ella?

Cuando una de estas ratas está a punto de ser llevada al cadalso se hace una pregunta muy simple: ¿La Ronda o la horca?

¿Qué respondes, novato?

Ablaneda es un juego de rol de fantasía medieval que, a diferencia de la fantasía más extendida y conocida, no se basa en mitos del norte de Europa o la literatura pulp, sino en la geografía y leyendas del norte de la Península Ibérica.

La ambientación se centra en un territorio perdido y aislado del resto del mundo, el Condado de Ablaneda, donde los humanos luchan por sobrevivir en un entorno hostil lleno de serpientes gigantescas, duendes, demonios...

Los personajes pertenecen a un cuerpo creado especialmente para esto: la Ronda de Yerbosera. Pero sus miembros son condenados a muerte a los que les fue perdonada la vida a cambio de arriesgarla vigilando los peligrosos caminos del condado.

Premio Poliedro 2014 a la mejor narrativa y finalista a mejor juego de rol creado en castellano, mejor sistema de juego, mejor ambientación, mejor edición, mejor producto gratuito y producto del año.

Vademécum de Ablaneda

Es bueno volver a echarse la capa al hombro, llenar la alforja con vituallas y salir a explorar los terribles caminos del Condado de Ablaneda.

Vademécum de Ablaneda, que, como su nombre indica, será compañero indispensable al recorrer los derroteros, vericuetos, cañadas, trochas y veredas que no solo abundan en el camino de los dispuestos ronderos, sino también en la labor de director de juego. De la mano de este libro, tendréis material de sobra para atajar la a veces enojosa preparación de aventuras. En él se compila material que ya se podía hallar en formato digital:

· Gentes de Ablaneda, que detalla los personajes no jugadores más relevantes del Condado, en sus distintas facetas.
· Milagros de Ablaneda, veinticinco semillas inspiradas en la literatura clásica española.
· Bestias de Ablaneda, que aumenta en mucho el bestiario de seres y bestias inspirados en la mitología de nuestra península.
· Y Lances de Ablaneda, una recopilación de tres aventuras con las que poner a prueba el acero de la Ronda, a la que se añaden tres nuevas aventuras jamás llevadas a la imprenta, engendradas como una segunda parte de Lances de Ablaneda.

Creedme si os digo que, con este tomo, jamás os pillará por sorpresa el sonar del cuerno, el entrechocar de las armas y el grito de “la ronda o la horca”, pues os será fiel herramienta en el aplacamiento de vuestros jugadores.

112 páginas en B/N. 17x24 cm. Rústica.

ISBN: 978-84-122746-2-2
PVP PDF: 5 €
PVP Física + PDF: 18 €

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